Bienvenue au Château de la Roche-Guyon
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Spécial jeunes

Archiloc, le vieux magicien (rallye)

Comment conjurer un sortilège jeté par Archiloc, un vieux magicien étourdi ? Tours de magie, magie du lieu, formules magiques... Abracadabra et le rideau se lève !

"A la belle étoile"
C’est à l’ombre d’un planétarium que les jeunes vont s’initier aux secrets de l’Univers : de la ronde des planètes aux chemins des étoiles.

Sur les traces d’Indiana Jones

Percer les mystères d’un château creusé dans la roche en devenant de véritables détectives à la recherche des traces du passé... C’est au terme de cette palpitante et aventureuse enquête qu’est dévoilé le lieu secret où fut cachée une idole qu’on croyait disparue.

"Bulle d’histoire" (atelier bande dessinée)
L’aventure est mise en image au cours d’un atelier bande dessinée. Onomatopées et bulles feront revivre ou imaginer le suspense et l’émotion.

Le rallye diabolique

D’énigmes en énigmes, ce rallye lance les enfants sur les traces de Blake et Mortimer pour un voyage dans le temps. Le "Chronoscaphe", capricieuse machine à remonter le temps, est au centre de cette aventure.

"Bulles d’histoire" (atelier bande dessinée)
Cet atelier est une sensibilisation à la technique et au langage de la bande dessinée. Une initiation ludique au cours de laquelle les jeunes réalisent une BD en miniature.

A l’assaut de la forteresse (rallye)

Les enfants partent à l’assaut de la forteresse. Un parcours dont les étapes sont parsemées d’épreuves et d’énigmes destinées à mesurer leur courage, leur force et leur vivacité d’esprit. Auront-ils le privilège de devenir de futurs soldats du seigneur Guy de La Roche ?

"Quand les blasons nous parlaient" (atelier héraldique)
Après une initiation au langage du blason, moyen de communication au Moyen-Age, et à la symbolique des armoiries, les jeunes réalisent leurs propres écus en respectant les "règles de l’art".

Carnet de voyage !

Parcours-atelier pastel (uniquement en journée).
Les enfants sont conviés à un voyage dans le château. Ils garderont la mémoire de cette aventure dans un carnet de voyage réalisé à l’aide d’échantillons, de détails, de souvenirs et d’impressions collectés au cours de leurs escales et mis en forme en atelier.

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